4 维魔方New-idea分类的最新日记

一本不厚的小书,轻松的风格,生动的实例,可惜本人用时1个月才看完。总是被穿插的事务和堆积任务的构思打断,有时甚至能感觉到目光在字面飘移。不过好歹看完了。书名叫作The Art of Project Management(项目管理艺术),作者为 Scott Berkun--出自微软的强人。

古诗三首--咏蝉

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,俗称"知了",一种昆虫,同翅目,蝉科。多生活在热带亚热带和温带地区,寒带较少见。蝉的幼虫期叫蝉猴、知了猴或蝉龟。最大的蝉体长4~4.8厘米,翅膀基部黑褐色。夏天在树上叫声响亮,用针刺口器吸取树汁,幼虫栖息土中,吸取树根液汁,对树木有害。蝉蜕下的壳可以做药材。(--出自百度百科

面包屑(breadcrumb)源于一个童话,在网站中就是一行层级属性链接组成的线性链接标示(我的表述),比如:首页>>关于>>招聘>>职位,它可以清晰的显示出页面在站点整体结构中的位置,用户则不易迷失。

知情权与用户体验

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用户应该有哪些权利?在系统设计中,设计/架构师处于顶层,而用户往往位于底层(应用实践),对于系统的了解程度而言也仅限于使用。所以有人认为用户体验和知情权是相矛盾的,用户只需知道他所进行的操作足以,至于"是什么","为什么"之类的问题完全不需考虑,但是这样和"盲人瞎马"又有何异?用户对系统的熟悉程度不一,应用操作中他们常常会遇到这样那样的问题(尤其是初级用户),于是积极型的一部分(约30%)采取咨询(如果在恰当之处留有电话或者邮箱等联系方式的话,采取电话方式的又会占据其中的80%以上),大部分在简单尝试之后就会放弃了。这种带来茫然无助感导致放弃的体验显然是非人性化的。我认为用户应该具有一定的知情权,因为在生活中,我们也是用户,只有切身体验才会带来的换位思考。

原型法(Prototyping)

原型就是模型,而原型系统就是应用系统的模型。它是待构筑的实际系统的缩小比例模型,但是保留了实际系统的大部分性能。这个模型可在运行中被检查、测试、修改,直到它的性能达到用户需求为止。因而这个工作模型很快就能转换成原样的目标系统。原型法是计算机软件技术发展到一定阶段的产物。与结构化系统开发方法不同,原型法不注重对管理系统的全面、系统的详细调查与分析,而是本着系统开发人员对用户需求的理解,先快速实现一个原型系统,然后通过反复修改来实现管理信息系统。

2007嘎纳广告欣赏

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上周成功混入某学院的学生队伍,听了几节创意课程--来自博报堂老师们的精彩讲座。其中一节介绍嘎纳广告节 Cannes Lions 2007 的情况,还欣赏了一些作品。

cl2007logo

土豆哪里去挖?

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土豆哪里去挖?土豆山后面去挖,一挖一麻袋,一挖一麻袋……说起挖土豆,以往国人都会想起这首损日本歌的小调(说实话,日本配乐大师的作品才真让人爱不释手),不过现在或许提前进入2.0生活的人则会想到土豆网了。

畅想海德堡

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说起德国,你会想到什么?是莱茵河畔的古堡、葡萄园的美景,还是Lorelri和鼠塔(Mouse Tower)的传说,或者是慕尼黑、斯图加特的啤酒节狂欢夜,是康德、叔本华、黑格尔、马克思的哲学思想,还是贝多芬、巴赫、勃拉姆斯、舒曼的传世之作?那么说到海德堡呢?是德国最古老的大学,哲学家路(Philosophenweg) ,黑格尔、歌德、海涅、席勒这些风流才子和哲学大师的传说。

heidelberg

松江--欧洲一日游

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本来要参加图书馆年会的,怎料领导临时安排考查松江大学城为明年的同济人著作展搜集展览设计的创意,于是进行了号称“欧洲一日游”之旅。

亚历山大图书馆
亚历山大图书馆

墨神文风测试

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LifeLogger的推荐阅读中看到一篇好玩的文章--搜狗文品指数,手痒,拿来自己用心写的文章也来测测自己的文风。

在Blog中寻找了几个来回,才发现真正意义上的文章并不多,一一测试如下:
ceshi0011ceshi001

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